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電子發(fā)燒友網(wǎng)>LEDs>測(cè)試制造>Imagination使用Veloce平臺(tái)進(jìn)行PowerVR Wizard光線追蹤GPU驗(yàn)證

Imagination使用Veloce平臺(tái)進(jìn)行PowerVR Wizard光線追蹤GPU驗(yàn)證

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Imagination光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)介紹

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2019-08-02 06:41:23

PowerVR GX5300 GPU怎么樣?

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光線追蹤技術(shù)學(xué)習(xí)資料

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光線追蹤技術(shù)的作用

其實(shí)對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師而言,光線追蹤技術(shù)并不陌生。簡單的說,是自三維(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有
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我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)?它對(duì)游戲意味著什么?
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什么是光線追蹤?

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如何看待光線追蹤

光線追蹤我們實(shí)際應(yīng)用中經(jīng)常用嗎,他到底是一項(xiàng)什么技術(shù)?
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怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤?

怎樣實(shí)現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
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硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些

硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)
2021-01-28 07:19:30

硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?

光線追蹤面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)是什么?硬件光線追蹤的優(yōu)勢(shì)有哪些?
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PowerVR G6630移動(dòng)設(shè)備GPU發(fā)布

移動(dòng)設(shè)備圖形處理器供應(yīng)商Imagination Technologies剛剛發(fā)布了其最新圖形處理器——PowerVR G6630,據(jù)稱比前一代的PowerVR處理器要快60倍。
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Imagination發(fā)布業(yè)界面積最小的 Android GPU解決方案

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Imagination發(fā)布最高可達(dá)到teraflop級(jí)性能的PowerVR Series7 GPU

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Imagination新款PowerVR GPU 結(jié)合先進(jìn)圖形與最優(yōu)化視覺和計(jì)算攝影學(xué)技術(shù)

Imagination Technologies 宣布,推出兩款新的 PowerVR Rogue GPU IP 內(nèi)核,可協(xié)助客戶為下一代設(shè)備開發(fā)具備優(yōu)異視覺與計(jì)算攝影學(xué) (computational
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Imagination PowerVR GPU 通過 Khronos 的 OpenVX 一致性測(cè)試

Imagination Technologies 宣布,該公司的 PowerVR Rogue Series6 GPU 已通過Khronos OpenVX? 1.0.1 一致性測(cè)試。
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Imagination 新款 PowerVR? Series8XE GPU 為成本敏感型市場設(shè)立性能、功耗與面積的新標(biāo)準(zhǔn)

2016 年 2 月 26 日─ Imagination Technologies 宣布,推出適用于大眾市場的新系列 PowerVR GPU 產(chǎn)品,為成本敏感市場設(shè)立了性能、功耗與面積的新標(biāo)準(zhǔn)。
2016-02-26 11:11:25738

Imagination 與 Unity 合作推出光照貼圖工具

PowerVR 光線追蹤技術(shù)將以軟件應(yīng)用方式集成在即將上市的 Unity 版本中,可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能。通過這一新的工具,美術(shù)設(shè)計(jì)師能夠在方便、易于使用的工作流程中快速設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)先進(jìn)光線效果的可視化。
2016-03-25 15:10:351029

Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線追蹤技術(shù) 在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中的應(yīng)用

Imagination 細(xì)分市場營銷副總裁 Volker Politz 表示:“今年年初,我們展示了 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤 GPU,它能在光線追蹤場景中達(dá)到臺(tái)式機(jī)
2016-06-29 18:06:32965

Imagination PowerVR GPU 率先通過 Khronos 的 OpenVX 1.1一致性測(cè)試

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2016-12-21 16:47:14833

Imagination 新款 PowerVR GPU 能以最小面積為中端市場提供領(lǐng)先的性能

。在推出 PowerVR‘Series8XE Plus’ GPU后,Imagination 擴(kuò)展了該公司非常成功的入門級(jí)與中級(jí)GPU產(chǎn)品,并新增三款專為高級(jí)機(jī)頂盒、中端智能手機(jī)、以及車載資訊娛樂系統(tǒng)等游戲與運(yùn)算設(shè)備進(jìn)行了最佳化設(shè)計(jì)的 IP 內(nèi)核。
2017-01-18 18:33:091354

硬件加速的PowerVR光線追蹤API(一)

本文我將對(duì)PowerVR光線追蹤團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建的API進(jìn)行簡要介紹。該API允許開發(fā)人員訪問Wizard 架構(gòu)的PowerVR光線追蹤硬件。我將簡單概述硬件層發(fā)生的物理變化及其相比傳統(tǒng)的GPU所變
2017-02-09 15:47:11399

OTOY 和 Imagination 推出用于電影即時(shí)渲染的 突破性 PowerVR 光線追蹤硬件平臺(tái)

集成了ImaginationPowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。 OctaneRender 4 在 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤硬件上運(yùn)行,能夠在
2017-02-10 04:36:11244

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PowerVR光線追蹤團(tuán)隊(duì)。對(duì)于那些不熟悉最新光線追蹤技術(shù)的人來說, PowerVR Wizard是一個(gè)新型的GPU架構(gòu),可以在游戲控制臺(tái)和下一代虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序中生成逼真的圖像質(zhì)量,同時(shí)相比傳統(tǒng)的臺(tái)式機(jī)GPU,其在射線跟蹤性能方面的能量效率要高出50倍。 GDC 2016是展示OpenGL
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2017-02-10 05:53:11258

Imagination 與 3Glasses 攜手推動(dòng)光線追蹤技術(shù)在VR設(shè)備中的應(yīng)用

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光線追蹤技術(shù),和《行尸走肉》和《怪獸卡車》一起出現(xiàn)在2016的世界移動(dòng)通信大會(huì)上

上“嘭”地一聲拉開序幕,在那里我們展示了PowerVR Wizard 光線追蹤體系結(jié)構(gòu),其集成在一個(gè)超低功率PCIe板子上,這為我們贏
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PowerVR? 光線追蹤技術(shù)可提升光照貼圖烘焙(lightmap baking)流程的品質(zhì)與性能 Imagination Technologies 宣布,該公司將與 Unity 合作推出光照貼圖
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,我們都會(huì)為終極性能和能源效率設(shè)立標(biāo)準(zhǔn)。 大約兩年前,一場新的革命悄然開始。在2014GDC上,我的同事介紹了PowerVR Wizard,這是一個(gè)新型可擴(kuò)展的GPU架構(gòu),能夠以極小的功耗實(shí)現(xiàn)高性能光線
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實(shí)時(shí)光線的混合渲染:光線追蹤VS光柵化

在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線追蹤API的基本知識(shí),包括場景生成和光線處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線來呈現(xiàn)不同的效果,并將其結(jié)果與光柵化進(jìn)行對(duì)比。 以下視頻即光線工廠
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2017-03-08 10:20:011952

Imagination推出全新一代PowerVR Furian GPU架構(gòu) 滿足下一代消費(fèi)類設(shè)備圖形運(yùn)算需求

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2017-03-10 01:03:12787

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最近,Imagination發(fā)布了其最新的PowerVR GPU系列產(chǎn)品——Series8XE Plus。這些新設(shè)計(jì)建立在Imagination Series8XE GPU的基礎(chǔ)上,使SoC制造商有更多的機(jī)會(huì)在游戲機(jī)頂盒、汽車、智能手機(jī)及平板電腦市場構(gòu)建中端“升級(jí)”芯片。
2017-03-17 10:35:118985

虛幻引擎及光線追蹤帶來的啟示

本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因?yàn)橐苿?dòng)端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實(shí)現(xiàn)全局光線追蹤。移動(dòng)端游戲社區(qū)都想實(shí)現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動(dòng)端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
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,而光線追蹤技術(shù)一直被認(rèn)為是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的“圣杯”,其使得超寫實(shí)光照的開發(fā)更加簡單明了。ImaginationPowerVR Wizard GR6500架構(gòu)是圖形處理單元(GPU)的設(shè)計(jì),集成了有效
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移動(dòng)GPU助力智能化 如何評(píng)判好的移動(dòng)GPU

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英偉達(dá)發(fā)布全球首款支持實(shí)時(shí)光線追蹤GPU

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Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動(dòng)設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343211

Imagination加入SiFive DesignShare平臺(tái) 將可獲取PowerVR GPU和NNA IP

Imagination Technologies宣布:該公司已加入SiFive的DesignShare生態(tài)系統(tǒng),從而使系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員能夠輕松地獲取其業(yè)界領(lǐng)先的PowerVR圖形處理器(GPU)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器(Neural Network Accelerator,NNA)硅知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)內(nèi)核。
2019-05-14 13:58:282775

TensorFlow通過優(yōu)化的開源SYCL?庫獲得對(duì)PowerVR GPU的原生支持

Imagination Technologies宣布:得益于全新優(yōu)化的開源SYCL神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)庫,使用TensorFlow的開發(fā)人員將可以直接面向PowerVR圖形處理器(GPU進(jìn)行開發(fā)。其首個(gè)版本將在2019年提供商用。
2019-10-30 17:19:511214

Imagination宣布支持Google的Android GPU Inspector

Google的Android GPU Inspector是一款開源的圖形處理分析工具,可支持各種GPU。Imagination一直與Google緊密合作,以在其圖形驅(qū)動(dòng)程序棧中實(shí)現(xiàn)必要的功能,進(jìn)而支持PowerVR器件上的性能分析。
2020-04-30 10:55:024082

Imagination發(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)

通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
2020-09-23 11:59:121897

Imagination宣布將在明年發(fā)布IMG C系列,將加入光線追蹤的支持

Imagination今天發(fā)布了新一代IMG B系列移動(dòng)GPU,同時(shí)預(yù)告將在明年發(fā)布下一代IMG C系列,最大亮點(diǎn)就是加入對(duì)光線追蹤的支持,這在移動(dòng)設(shè)備上還是第一次!
2020-10-14 10:13:42939

Vulkan光線追蹤標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布:任何GPU都能用

、GLSL、SPIR-V光追擴(kuò)展規(guī)范的最終正式版,在現(xiàn)有Vukan API框架中無縫集成了光線追蹤支持。 這也是業(yè)界第一個(gè)開放的、跨平臺(tái)的、跨廠商的光追加速標(biāo)準(zhǔn),無論是此前的GPU計(jì)算單元,還是
2020-11-24 09:43:501558

Vulkan光線追蹤標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,將適用任何GPU

光線追蹤無疑是當(dāng)今GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經(jīng)在硬件上支持,微軟也帶來了標(biāo)準(zhǔn)的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:121307

GPU領(lǐng)域最熱門的技術(shù)之一:光線追蹤

、GLSL、SPIR-V光追擴(kuò)展規(guī)范的最終正式版,在現(xiàn)有Vukan API框架中無縫集成了光線追蹤支持。 這也是業(yè)界第一個(gè)開放的、跨平臺(tái)的、跨廠商的光追加速標(biāo)準(zhǔn),無論是此前的GPU計(jì)算單元,還是
2020-11-24 14:15:081743

叮,你有一份光線追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點(diǎn)解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:296

Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決方案獎(jiǎng)

日,由5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位主辦的2020年度5G云游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨第一屆“登云獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮在北京順利舉行。Imagination 公司的光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)憑借先進(jìn)的性能獲評(píng)最佳云游戲解決方案大獎(jiǎng)。 Imagination光線追蹤技術(shù)獲最佳云游戲解決
2021-02-05 11:41:131627

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)?它對(duì)游戲意味著什么?

導(dǎo)語:不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線追蹤等級(jí)系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構(gòu),不僅是ImaginationPowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

拓展。 我一直致力于移動(dòng)端GPU領(lǐng)域,并在Imagination公司從事相關(guān)技術(shù)工作,可追溯到2014年我們Plato Boards成立開始光線追蹤技術(shù)的開發(fā)
2021-03-02 15:35:491674

Imagination和完美世界游戲攜手推進(jìn)光線追蹤在游戲中的應(yīng)用

Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動(dòng)游戲中。
2021-05-06 10:09:10561

Imagination發(fā)布PowerVR軟件開發(fā)套件和工具包重要更新版本,含光線追蹤代碼示例

PowerVR SDK旨在支持各類圖形處理和GPU計(jì)算應(yīng)用開發(fā),現(xiàn)在包含4個(gè)光線追蹤實(shí)現(xiàn)的代碼示例。
2021-05-13 11:11:161546

Imagination 推出最先進(jìn)的光線追蹤圖形處理器(GPU

PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點(diǎn)是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級(jí)架構(gòu),它可以加速和卸載更多來自著色器內(nèi)核的光線追蹤計(jì)算。
2021-11-05 16:15:261616

Imagination推出全新IMG CXT GPU IP移動(dòng)端光線追蹤GPU架構(gòu)

不久前,Imagination 推出了全新的IMG CXT GPU IP,其所帶來的光線追蹤技術(shù)一直備受行業(yè)關(guān)注。
2021-12-17 09:48:141555

Imagination IMG CXT光線追蹤助于為應(yīng)用程序提供更逼真的陰影和反射

在2021年11月初,我們宣布了不僅是Imagination GPU歷史上的一個(gè)重要里程碑,同時(shí)在我們看來,也是整個(gè)GPU歷史上的一個(gè)重要的里程碑:即IMG CXT,這是我們第一個(gè)可用于IP授權(quán)許可的支持光線追蹤GPU核。
2021-12-20 17:12:281423

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

,開發(fā)人員獲得了比以往任何時(shí)候都更準(zhǔn)確、更快地渲染陰影的能力。在Imagination,我們相信光線追蹤在未來實(shí)時(shí)渲染中的潛力,并一直在尋求可能的界限突破。這篇博文將簡要介紹如何生成具有硬陰影的完全光線
2022-04-06 12:59:46877

揭秘Imagination 4級(jí)光追GPU和Vulkan繪圖應(yīng)用程序接口

技術(shù)。 Imagination 4級(jí)光追GPU 不少從業(yè)者可能并非第一次聽說Imagination的RTLS 4級(jí)光線追蹤GPU,實(shí)際上在去年
2022-07-23 07:56:001983

什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區(qū)別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強(qiáng)大的 GPU,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內(nèi)就能生成逼真的產(chǎn)品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設(shè)計(jì)。
2022-07-29 11:24:053757

基于ImaginationPowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動(dòng)游戲中如何實(shí)現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191004

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實(shí)現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:462298

Imagination PowerVR架構(gòu)30年:從世嘉游戲機(jī),到芯動(dòng)桌面顯卡

。Imagination告訴我們1992年PowerVR剛剛誕生之時(shí),公司還叫作VideoLogic——這家公司創(chuàng)立至今已經(jīng)有37年的歷史了。 翻看GPU發(fā)展史,Imagination還真是參與到了此前圖形加速卡
2022-11-10 11:35:05952

Imagination的異構(gòu)計(jì)算版圖:GPU只是其中一環(huán)

來源:電子工程專輯 這兩年隨數(shù)據(jù)中心、汽車電子市場,以及AI等技術(shù)的發(fā)展,GPU這類處理器的重要性變得今非昔比。從某些GPU廠商在不同時(shí)代的產(chǎn)品迭代方式就看得出來。 今年是Imagination
2022-11-14 12:15:05478

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開創(chuàng)性的移動(dòng)光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05579

Imagination PowerVR SDK榮獲Elektra年度最佳設(shè)計(jì)工具和開發(fā)軟件產(chǎn)品獎(jiǎng)

2022 頒獎(jiǎng)典禮上榮獲年度最佳設(shè)計(jì)工具和開發(fā)軟件產(chǎn)品。 PowerVR SDK 工具包是一個(gè)產(chǎn)品系列,可以幫助開發(fā)者為PowerVR GPU平臺(tái)部署和優(yōu)化軟件,這些平臺(tái)遍布移動(dòng)、消費(fèi)、汽車、桌面和數(shù)
2022-12-09 09:55:02572

【有獎(jiǎng)下載】IMG DXT GPU光線追蹤觸手可及

到主流設(shè)備,D 系列的首款產(chǎn)品 IMG DXT 使移動(dòng)設(shè)備制造商能夠根據(jù)自己的設(shè)計(jì)目標(biāo)將光追技術(shù)集成到他們的系統(tǒng)級(jí)芯片(SoC)中。 為了滿足不同設(shè)備的需求,讓光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)普及,IMGDXT GPU
2023-02-14 19:55:01306

UWA平臺(tái)支持PowerVR芯片,新增四大GPU模塊分析

日前,游戲和VR應(yīng)用性能優(yōu)化平臺(tái)UWA宣布新的GPUCounter功能更新:增加了對(duì)PowerVR品牌GPU芯片的支持。針對(duì)PowerVRGPUCounter,UWA提供了GPU負(fù)載、GPU著色
2022-10-19 11:18:40534

Imagination PowerVR架構(gòu)30年:從世嘉游戲機(jī),到芯動(dòng)桌面顯卡

Imagination告訴我們1992年PowerVR剛剛誕生之時(shí),公司還叫作VideoLogic——這家公司創(chuàng)立至今已經(jīng)有37年的歷史了。翻看GPU發(fā)展史,Imagination
2022-10-19 11:24:46521

Imagination光線追蹤助力開發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動(dòng)游戲

。Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術(shù)的發(fā)展歷程,以及最新發(fā)布的移動(dòng)平臺(tái)光線追蹤架構(gòu)Photo
2022-11-02 17:17:05268

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開創(chuàng)性的移動(dòng)光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909

Imagination官方信息速遞2023年7月期

的光加線速集群 (RAC) 的演進(jìn)引入 IMG DXT 圖形處理單元 (GPU)。IMG DXT GPU 不僅通過引入片段著色率 (FSR) 功能和增強(qiáng)的后處理技術(shù)來提高效率,同時(shí)布局的變化為光線追蹤提供
2023-08-01 08:35:03275

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