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標(biāo)簽 > VR眼鏡
即VR頭顯,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備。由于早期沒(méi)有頭顯這個(gè)概念,所以根據(jù)外觀(guān)產(chǎn)生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專(zhuān)業(yè)叫法。
即VR頭顯,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備。由于早期沒(méi)有頭顯這個(gè)概念,所以根據(jù)外觀(guān)產(chǎn)生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專(zhuān)業(yè)叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設(shè)備將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶(hù)產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。
即VR頭顯,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備。由于早期沒(méi)有頭顯這個(gè)概念,所以根據(jù)外觀(guān)產(chǎn)生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專(zhuān)業(yè)叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設(shè)備將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶(hù)產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。
交錯(cuò)顯示
交錯(cuò)顯示模式的工作原理是將一個(gè)畫(huà)面分為二個(gè)圖場(chǎng),即單數(shù)描線(xiàn)所構(gòu)成的單數(shù)掃描線(xiàn)圖場(chǎng)或單圖場(chǎng)與偶數(shù)描線(xiàn)所構(gòu)成的偶數(shù)掃描線(xiàn)圖場(chǎng)或偶圖場(chǎng)。在使用交錯(cuò)顯示 模式做立體顯像時(shí),我們便可以將左眼圖像與右眼圖像分置于單圖場(chǎng)和偶圖場(chǎng)(或相反順序)中,我們稱(chēng)此為立體交錯(cuò)格式。如果使用快門(mén)立體眼鏡與交錯(cuò)模式搭 配,則只需將圖場(chǎng)垂直同步訊號(hào)當(dāng)作快門(mén)切換同步訊號(hào)即可,即顯示單圖場(chǎng)(即左眼畫(huà)面)時(shí),立體眼鏡會(huì)遮住使用者之一眼,而當(dāng)換顯示偶圖場(chǎng)時(shí),則切換遮住另 一支眼睛,如此周而復(fù)始,便可達(dá)到立體顯像的目的。
畫(huà)面交換
它的工作原理是將左右眼圖像交互顯示在屏幕上的方式,使用立體眼鏡與這類(lèi)立體顯示模式搭配,只需要將垂直同步訊號(hào)作為快門(mén)切換同步訊號(hào)即可達(dá)成立體顯像的目的。而使用其它立體顯像設(shè)備則將左右眼圖像(以垂直同步訊號(hào)分隔的畫(huà)面)分送至左右眼顯示設(shè)備上即可。
視差融合
3人之所以能夠看到立體的景物,是因?yàn)殡p眼可以各自獨(dú)立看東西,左右兩眼有間距,造成兩眼的視角有些細(xì)微的差別,而這樣的差別會(huì)讓兩眼個(gè)別看到的景物有一點(diǎn)點(diǎn)的位移。而左眼與右眼圖像的差異稱(chēng)為視差,人類(lèi)的大腦很巧妙地將兩眼的圖像融合,產(chǎn)生出有空間感的立體視覺(jué)效果在大腦中。[2]
由于計(jì)算機(jī)屏幕只有一個(gè),而人卻有兩個(gè)眼睛,又必須要讓左、右眼所看的圖像各自獨(dú)立分開(kāi),才能有立體視覺(jué)。這時(shí),就可以通過(guò)3D立體眼鏡,讓這個(gè)視差持 續(xù)在屏幕上表現(xiàn)出來(lái)。通過(guò)控制IC送出立體訊號(hào)(左眼-》右眼-》左眼-》右眼-》依序連續(xù)互相交替重復(fù))到屏幕,并同時(shí)送出同 步訊號(hào)到3D立體眼鏡,使其同步切換左、右眼圖像,換句話(huà)說(shuō),左眼看到左眼該看到的景像,右眼看到右眼該看到的景像。3D立體眼鏡是一個(gè)穿透液晶鏡片,通 過(guò)電路對(duì)液晶眼鏡開(kāi)、關(guān)的控制,開(kāi)可以控制眼鏡鏡片全黑,以便遮住一眼圖像;關(guān)可以控制眼鏡鏡片為透明的,以便另一眼看到另一眼該看到的圖像。3D立體眼 鏡就可以模仿真實(shí)的狀況,使左、右眼畫(huà)面連續(xù)互相交替顯示在屏幕上,并同步配合3D立體眼鏡,加上人眼視覺(jué)暫留的生理特性,就可以看到真正的立體3D圖像。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,VR設(shè)備逐漸成為人們關(guān)注的焦點(diǎn)。 一、引言 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)技術(shù)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)生成的三...
2024-07-08 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)三維VR眼鏡 1676 0
VR眼鏡,即虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,是一種通過(guò)頭戴式顯示器將虛擬世界呈現(xiàn)給用戶(hù)的設(shè)備。與傳統(tǒng)的屏幕不同,VR眼鏡提供了一種沉浸式的體驗(yàn),讓用戶(hù)仿佛置身于虛擬世界中...
2024-07-08 標(biāo)簽:顯示器屏幕虛擬現(xiàn)實(shí) 1521 0
雙眼視物時(shí),主觀(guān)上可產(chǎn)生被視物體的厚度以及空間的深度或距離等感覺(jué),稱(chēng)為立體視覺(jué)(stereopsis)。其主要原因是同一被視物體在兩眼視網(wǎng)膜上的像并不完...
2023-12-28 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)系統(tǒng)3D眼鏡雙目立體視覺(jué) 1088 0
vr眼鏡怎么連接手機(jī) vr眼鏡和AR眼鏡的區(qū)別
用戶(hù)戴上VR眼鏡后,完全沉浸到虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬環(huán)境中,無(wú)法看到現(xiàn)實(shí)世界。用戶(hù)可以通過(guò)頭部追蹤和手柄等設(shè)備進(jìn)行交互,體驗(yàn)虛擬游戲、影視、培訓(xùn)等內(nèi)容。
2023-08-15 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR眼鏡AR眼鏡 1.5萬(wàn) 0
AR將虛擬信息疊加到真實(shí)世界中,通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為用戶(hù)提供交互性的增強(qiáng)體驗(yàn);而VR則是創(chuàng)造一個(gè)完全虛擬的數(shù)字世界,讓用戶(hù)通過(guò)沉浸式的體驗(yàn)感覺(jué)好像真的置身其中。
物聯(lián)網(wǎng)各行業(yè)OTA解決方案介紹
VR眼鏡市場(chǎng)火熱的同時(shí)競(jìng)爭(zhēng)也異常激烈,客戶(hù)想快速的將其產(chǎn)品上市,搶占市場(chǎng)份額。自研顯然耗時(shí)耗人力,影響其VR眼鏡核心功能的研發(fā)進(jìn)度,建議由第三方來(lái)開(kāi)發(fā)O...
2023-02-08 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)VR眼鏡 724 0
把一個(gè)顯示器罩在人的眼睛上,人向哪里看,就在顯示器里顯示對(duì)應(yīng)方向的景物,從而讓人感覺(jué)自己身處一個(gè)無(wú)限大的虛擬空間中。
3D鏡有很多種,其它最簡(jiǎn)單的一種方法就是用一個(gè)紅色的鏡片和一個(gè)藍(lán)色的鏡片,不過(guò)需要紅藍(lán)格式的電影才行簡(jiǎn)易夜視鏡:在墨鏡上固定一個(gè)手電筒。
2019-04-10 標(biāo)簽:vr眼鏡 7201 4
挪威舉辦了一場(chǎng)非常有趣的足球賽,所有球員都帶上VR眼鏡來(lái)踢球,那么這到底是一個(gè)什么樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
VR眼鏡和智能手環(huán)大數(shù)據(jù)得出VR發(fā)展趨勢(shì)立即下載
類(lèi)別:仿真技術(shù) 2017-09-14 標(biāo)簽:智能手環(huán)vr眼鏡
蓮偶科技近日震撼發(fā)布了一系列前沿的XR頭戴設(shè)備及智能配件,再次引領(lǐng)行業(yè)創(chuàng)新潮流。其中,備受矚目的新一代空間戒指L-Ring 2,集成了先進(jìn)的空間算法與高...
愛(ài)普生FA2012AN晶振適用于VR眼鏡應(yīng)用
VR眼鏡可以說(shuō)是一個(gè)跨時(shí)代的產(chǎn)品,它能高科技發(fā)展,自然離不開(kāi)芯片與晶振頻率器件的完美結(jié)合。但是不是還有很多朋友質(zhì)疑VR眼鏡與晶振有什么關(guān)系??晶振在VR...
近兩年施工安全問(wèn)題頻頻爆發(fā),傳統(tǒng)的安全施工培訓(xùn)方案,只能讓施工人員了解安全施工的要點(diǎn),但無(wú)法體會(huì)到其關(guān)鍵性和重要性。工程施工VR安全體驗(yàn)館是新興科技在工...
歌爾Flexible VR Glasses榮獲德國(guó)IF設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),創(chuàng)新設(shè)計(jì)再次贏獲國(guó)際認(rèn)可
Flexible VR Glasses針對(duì)目前VR眼鏡體積過(guò)大且不便于攜帶的問(wèn)題,采用了獨(dú)特的可折疊設(shè)計(jì),有效節(jié)省40%的空間,提高便攜性。
首次斬獲2024年德國(guó)IF設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),歌爾設(shè)計(jì)再度收獲國(guó)際認(rèn)可
日前,歌爾股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“歌爾”)的工業(yè)設(shè)計(jì)作品Flexible VR Glasses產(chǎn)品憑借創(chuàng)新性的設(shè)計(jì)與出色的用戶(hù)體驗(yàn),首次斬獲2024年德...
蘋(píng)果再次推遲 AR/VR眼鏡的發(fā)布,現(xiàn)在預(yù)計(jì)將在WWDC上推出該設(shè)備。
2023-03-15 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 920 0
腦機(jī)接口最新科研進(jìn)展,以“半侵入性”方式植入大腦!
而且近年來(lái)腦機(jī)接口有較明顯的發(fā)展,比如從侵入式到非侵入式。腦控在專(zhuān)業(yè)醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用,長(zhǎng)期以來(lái)是通過(guò)侵入式BCI來(lái)實(shí)現(xiàn)的。不過(guò)近年來(lái)非侵入式BCI也開(kāi)始在...
VR眼鏡市場(chǎng)向OLEDoS技術(shù)時(shí)程轉(zhuǎn)移延后
整體而言,手表/手環(huán)主流顯示技術(shù)由傳統(tǒng)單色PMOLED及彩色TFT LCD面板持續(xù)向彩色AMOLED面板轉(zhuǎn)移,除蘋(píng)果、Google及OPPO等少數(shù)廠(chǎng)商外...
2023-02-15 標(biāo)簽:OLEDVR眼鏡擴(kuò)增實(shí)境 518 0
從百度無(wú)人車(chē),看真正的無(wú)人駕駛還有多遠(yuǎn)
實(shí)際上,在2022百度世界大會(huì)前一天,北京市正式開(kāi)放國(guó)內(nèi)首個(gè)無(wú)人化出行服務(wù)商業(yè)化試點(diǎn),百度和小馬智行成為首批獲許企業(yè),將在經(jīng)開(kāi)區(qū)核心區(qū)60平方公里范圍內(nèi)...
2023-01-17 標(biāo)簽:無(wú)人駕駛無(wú)人車(chē)VR眼鏡 1119 0
YVR點(diǎn)燃雙11元宇宙賽道 1小時(shí)預(yù)售破1500臺(tái)VR眼鏡
10月20日20:00,本土新銳虛擬現(xiàn)實(shí)品牌YVR開(kāi)啟京東雙11預(yù)售,上線(xiàn)僅60分鐘,YVR 2眼鏡預(yù)售訂單即突破1500臺(tái),成績(jī)傲人。YVR一舉斬獲京...
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