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【專欄精選】嵌入式開發(fā)極致性能優(yōu)化案例

電子發(fā)燒友論壇 ? 來源:未知 ? 2023-06-13 08:15 ? 次閱讀

電子發(fā)燒友技術(shù)探索官,分享你的原創(chuàng)電子行業(yè)文章!

本期為大家?guī)硪黄?a href="http://m.hljzzgx.com/v/tag/232/" target="_blank">嵌入式開發(fā)性能優(yōu)化案例,感興趣的小伙伴可以關(guān)注作者一起學(xué)習(xí)哦~

本期推

專欄作者嵌入式USB開發(fā)(點(diǎn)擊查看作者主頁)

介紹:本專欄介紹嵌入式USB開發(fā),理論結(jié)合實(shí)踐,不單純講USB協(xié)議,而是以具體的實(shí)例進(jìn)行講解。

前言

我們之前進(jìn)行了TFT刷屏測(cè)試確認(rèn)了基本功能。刷屏速度是決定GUI顯示幀率最根本的一環(huán),只有優(yōu)化到極致的刷屏速度,才能有基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)更好效果的GUI。本篇就進(jìn)行刷屏的優(yōu)化,其實(shí)其思想是通用的,對(duì)于其他代碼也可以參考。

1.減少if條件判斷

if等條件判斷會(huì)導(dǎo)致分支處理,一方面會(huì)增加指令,尤其是跳轉(zhuǎn)指令一般執(zhí)行時(shí)間比一般指令長,另外也會(huì)影響流水線和cache。

if(Data&0x80)


LCD_SDA_SET; //輸出數(shù)據(jù)


else LCD_SDA_CLR;

改為串行操作

#define LCD_SDA_SET_VAL(val) LCD_CTRLB->BSRR=val;LCD_CTRLB->BRR=val^LCD_SDA

2.使用寄存器變量

頻繁操作的局部變量盡量使用寄存器進(jìn)行緩存,避免反復(fù)從內(nèi)存去加載,寄存器直接操作速度快很多。

register unsigned int data;


3.空間換時(shí)間 8次for循環(huán)改為 直接8次操作

其實(shí)在memcpy等處理中也是類似操作,比如連續(xù)8次讀寫組合一起,再循環(huán)。以減少for判斷次數(shù),也利于內(nèi)部cache流水線處理,有一些cpu還有burst處理,這也是有利的。

inline void SPI_WriteDataF(unsigned char Data)


{


#if 0


unsigned char i=0;


for(i=8;i>0;i--)


{


if(Data&0x80)


LCD_SDA_SET; //輸出數(shù)據(jù)


else LCD_SDA_CLR;






LCD_SCL_CLR;


LCD_SCL_SET;


Data<<=1;


}


#else


//LCD_SDA_LOCK;


register unsigned int data = (Data & 0x80) << 0;


LCD_SDA_SET_VAL(data);


LCD_SCL_CLR;


LCD_SCL_SET;




data = (Data & 0x40) << 1;


LCD_SDA_SET_VAL(data);


LCD_SCL_CLR;


LCD_SCL_SET;




data = (Data & 0x20) << 2;


LCD_SDA_SET_VAL(data);


LCD_SCL_CLR;


LCD_SCL_SET;




data = (Data & 0x10) << 3;


LCD_SDA_SET_VAL(data);


LCD_SCL_CLR;


LCD_SCL_SET;




data = (Data & 0x08) << 4;


LCD_SDA_SET_VAL(data);


LCD_SCL_CLR;


LCD_SCL_SET;




data = (Data & 0x04) << 5;


LCD_SDA_SET_VAL(data);


LCD_SCL_CLR;


LCD_SCL_SET;




data = (Data & 0x02) << 6;


LCD_SDA_SET_VAL(data);


LCD_SCL_CLR;


LCD_SCL_SET;




data = (Data & 0x01) << 7;


LCD_SDA_SET_VAL(data);


LCD_SCL_CLR;


LCD_SCL_SET;


//LCD_SDA_UNLOCK;


#endif


}


4.使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)減少函數(shù)跳轉(zhuǎn)時(shí)間

inline void SPI_WriteDataF(unsigned char Data)

函數(shù)跳轉(zhuǎn)需要時(shí)間,減少函數(shù)調(diào)用即可節(jié)約時(shí)間,尤其頻繁調(diào)用的函數(shù)效果明顯,但是可能增加存儲(chǔ)空間。


5.減少for循環(huán)嵌套 雙重for嵌套改為一層for

For嵌套導(dǎo)致多重循環(huán)嵌套判斷,浪費(fèi)時(shí)間,順序執(zhí)行一般是優(yōu)于分支處理的。

void Lcd_ClearF(unsigned int Color) //刷新全屏           
{


unsigned int i,m;


Lcd_SetRegion(0,0,X_MAX_PIXEL-1,Y_MAX_PIXEL-1);


Lcd_WriteIndex(0x2C);


for(i=0;i


{


LCD_CS_CLR;


LCD_RS_SET;


SPI_WriteDataF(Color>>8); //寫入高8位數(shù)據(jù)


SPI_WriteDataF(Color); //寫入低8位數(shù)據(jù)


LCD_CS_SET;


}


}

6.減少函數(shù)調(diào)用層級(jí)

函數(shù)調(diào)用影響流水線,并且需要額外的上下文處理時(shí)間

Lcd_ClearF中直接調(diào)用SPI_WriteDataF不再調(diào)用函數(shù)LCD_WriteData_16Bit


7.使用匯編進(jìn)行優(yōu)化

這個(gè)實(shí)際看情況建議先用其他方式進(jìn)行優(yōu)化,因?yàn)槿斯ぞ帉憛R編代碼不一定比編譯器編寫的好,除非非常熟悉匯編并且有明確的優(yōu)化方向。


8.速度測(cè)試

循環(huán)刷屏使用定時(shí)器記錄執(zhí)行多次刷屏的時(shí)間,代碼見附件。


9.編譯器速度優(yōu)化選項(xiàng)

編譯器-Ofast優(yōu)化



執(zhí)行時(shí)間分別是

660ms,782ms

我們優(yōu)化后的代碼快15.6%

編譯器-O2優(yōu)化


執(zhí)行時(shí)間分別是661ms,908ms

們優(yōu)化后的代27.2%


-從上可以看出不管用什么編譯器優(yōu)化,經(jīng)過上面方式人工優(yōu)化后的代碼都不差不多,660661,說明編譯器已經(jīng)無法對(duì)我們優(yōu)化后的代碼再進(jìn)行優(yōu)化

- 說明我們?nèi)斯?yōu)化的代碼不使用編譯器優(yōu)化也有很好的速度性能。

-不同的編譯器優(yōu)化對(duì)原來的代碼影響較大-ofast執(zhí)行時(shí)間從908變?yōu)榱?82。

-哪怕是采用-ofsat編譯器優(yōu)化,我們?nèi)斯?yōu)化的代碼依然還有比編譯器優(yōu)化的代碼快15.6%,所以編譯器優(yōu)化無法替代人工優(yōu)化。

-只有從設(shè)計(jì)角度去優(yōu)化,避免依賴編譯器優(yōu)化才是根本方案。

總結(jié)

1.優(yōu)化應(yīng)該從設(shè)計(jì)上去優(yōu)化而不是依賴編譯器,應(yīng)該先找大頭,優(yōu)先設(shè)計(jì)原理,算法上去優(yōu)化,最后采取進(jìn)行匯編等底層的優(yōu)化,后者成本大效果不明顯不具備可移植性等,前者成本小效果明顯,不依賴于編譯器。

2.建議寄存器名字和手冊(cè)對(duì)應(yīng)比如gpio的io鎖定寄存器,頭文件中是LOCK手冊(cè)里是LCKR

2.對(duì)于IO操作最好設(shè)置LOCK ODR寄存器,這樣可以指定bit直接寫值而其他位不修改,而不需要if else判斷分別配置BRR 和BSRR,可以直接操作ODR寄存器,進(jìn)一步優(yōu)化速度。


原文地址:http://m.hljzzgx.com/d/2101849.html


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